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Archives by Tag 'CG'

CGからフィギュア「複製品の仕上げ~完成!!」 vol.20

By INTER-CULTURE - Last updated: 金曜日, 7月 2, 2010


前回までの作業で

パーツの複製が出来たので、

それを仕上げていきます。

ラストスパートです。


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CGからフィギュア「データの分割」 vol.09

By INTER-CULTURE - Last updated: 月曜日, 3月 15, 2010

前回テスト造形したデータは、

高さ200mmでしたが、

ちょっとインパクトが小さかったので、

本番の造形では高さを300mmまで拡大することにしました。


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CGからフィギュア「STLデータの書き出し」 vol.07

By INTER-CULTURE - Last updated: 木曜日, 3月 11, 2010

□ STLデータの書き出し

それでは、完成したモデルを立体造形用のデータに書き出します。

ラピッドプロトタイピングで立体造形するには、

モデルをSTLデータに変換する必要があります。

ZBrushでこの作業をする際には、「DecimationMaster」と「3DPrintingExpoter」

というプラグインの機能(現行バージョンでは標準搭載)を使用します。

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