Archives by Tag 'CG'
CGからフィギュア「複製品の仕上げ~完成!!」 vol.20
By INTER-CULTURE - Last updated: 金曜日, 7月 2, 2010
前回までの作業で
パーツの複製が出来たので、
それを仕上げていきます。
ラストスパートです。
CGからフィギュア「データの分割」 vol.09
By INTER-CULTURE - Last updated: 月曜日, 3月 15, 2010
高さ200mmでしたが、
ちょっとインパクトが小さかったので、
本番の造形では高さを300mmまで拡大することにしました。
CGからフィギュア「STLデータの書き出し」 vol.07
By INTER-CULTURE - Last updated: 木曜日, 3月 11, 2010
□ STLデータの書き出し
それでは、完成したモデルを立体造形用のデータに書き出します。
ラピッドプロトタイピングで立体造形するには、
モデルをSTLデータに変換する必要があります。
ZBrushでこの作業をする際には、「DecimationMaster」と「3DPrintingExpoter」
というプラグインの機能(現行バージョンでは標準搭載)を使用します。




















